手機遊戲於雙OS平台上競爭激烈,在這白熱化的戰場上,每款嘔心瀝血的作品都想挣出頭,這也反映在廣告採購量體的行為上,正飛速的堆高用戶取得成本。取得成本越高,運營壓力值越大。
我們審視一下,手遊營銷策略中,你是否忽略了手遊預熱期呢?

預熱期最終目的
如何發佈消息、引爆話題以達到預熱期最終目的成爲重要的環節。廠商想要爲新手遊造勢,例如:辦活動、貼軟文、評測等,在這環節所使用的廣告渠道需考量是否可以覆蓋港澳台各類玩家。
預熱期常見渠道應用
新手遊想要增加在港澳台的曝光率,常使用的廣告渠道是各地聚集衆多玩家的遊戲論壇,例如台灣區有巴哈姆特、遊戲基地、預約TOP10,港澳區有UWANTS、2000FUN、香港高登等。廠商只要靈活運營軟文、視頻等素材在遊戲論壇傳遞遊戲訊息,通過獎勵吸引玩家互動,便可爲手遊帶來討論的聲量。 玩家討論聲量大後,緊接著便是對話題的熱度加溫,以達到玩家對新手遊持續地關注。廠商不妨考慮讓港澳台的遊戲專家優先體驗新手遊並進行評測貼文,以有穿透力的話題來炒作,進而引發玩家們持續討論。港澳台網路紅人貼軟文推薦新手遊,透過他們對其粉絲團的影響力,讓新手遊獲得更多的關注。 當新手遊有了一定的討論聲量及關注度後,玩家對此款遊戲的期待值自然會提升。廠商想要加重新手遊備受玩家期待的氣氛,可以考慮使用FACEBOOK粉絲專業推「讚」廣告及遊戲論壇内「新手遊期待榜」的名次。
總結
新手遊在預熱時期選取準確的渠道才能達到最終的三個目的——聲量、關注及期待。廠商若想爲新手遊的後期(爆發期及穩定期)帶來更多的自然流量,唯有慎密規劃預熱期,方能降低用戶取得的成本。


